Kampagnen |
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Durch die lange Lebensdauer und ihr gutes Auffassungsvermögen vergessen Elfen so schnell nichts. Selbst wenn es ihnen ein Gräuel ist, erinnern sie sich noch an den Verlauf jeder Schlacht und jedes noch so kleinen Geplänkels. Wo andere Strategien und Taktiken jahrelang mühevoll erlernen müssen, kann der Elfenmarschall auf seinen Erfahrungsschatz zurückgreifen. Dies eröffnet ihm die Möglichkeit, viel schneller auf Änderungen im gegnerischen Kampfverhalten zu reagieren als jeder andere Heerführer.
Anmerkungen: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Vorherige Stufe: | Elfenhauptmann |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 55 |
LP: | 62 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elvish Marshal |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Schwert Klinge | 10 - 4 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 8 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 3 | 30% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 1 | 60% |
Wiese | 1 | 40% |